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我们知道在CAD中经常会一些室内设计的图纸,下面我告诉大家cad室内设计施工图怎么画,一起来学习吧。
cad室内设计施工图的画法:
打开“最终室内平面效果图”(此文件如果打不开,可以看下面的截图),看到平面图,首先应该想到先要绘制定位中心线:
步骤1、首先单击工具栏
前面的
按钮来创建图层,出现图层创建面板(如下图),再按
这个按钮进行创建,单击刚创建的图层,按F2键可以进行修改图层,如先点选图层1,再按F2键,修改为:轴线。
步骤2:首先绘制如下图所示的定位中心线(红色的定位中心线,如下图),每一个定位中心线都是用来绘制柱子或墙体的辅助线。
单击右侧工具箱中的“直线”工具
输入12000,利用这条线往下偏移(快捷键O), 把所有中心线都定位好。
步骤3:下面进行窗洞和门洞的开口:
开窗洞:单击“直线”命令,拾取A点,不按下鼠标,输入1519,至B点后,单击C点,完成BC直线,用偏移命令,把BC直线偏移1600,用修剪命令把BD线段(如下左图所示),删除即完成一个1600窗洞的开口,其它依次如此,最终所有窗洞完成(如下右图所示)。(可打开“室内平面图制作过程.dwg”文件,看过程)。
步骤4、在开门洞之前,用“修剪”命令,先把多余的中心线删除掉(如下图所示)。
步骤5:开门洞:此平面图的墙体宽为180。既然墙体180,对半分就是90,门边我们设50,也就是大门左侧开门洞的距离至中心钱为90+50=140(如左图),依旧按照开窗洞的方法来开门洞,单击“直线”命令,拾取、偏移、修剪来完成所有门洞的开口(如右图);
步骤6:墙体的设置:此平面图全部用180,也有设墙体为120的。
首先切换至墙体图层。白色
单击“绘图”菜单下的“多线”命令,设置对正为无,比例为180,
要把墙体封口,要单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新建“墙体”把前后封口,置为当前层,先把外框拉好(如下图)。
步骤7:墙体的修改:
单击“修改”菜单下“对象”下的“多线”命令,弹出“多线编辑工具”对话框(如左图)。
另一方法是:在多线上双击即弹出“多线编辑工具”对话框。出现(如右图)所示现象,先把两边的多线进行分解(X),然后修剪掉。
步骤8:把门放入墙体中:切换至门图层(绿色):
门的制作(如下左图):单击矩形(rec)(50,810)----单击圆弧(A),点取矩形上下点-----再用直线封口----复制(810一般门)分别放在其应在的位置,然后用[缩放工具(SC)---C(中心点)----R(参照值)---810---890(或650)]进行大门和卫生间门的设置,进行旋转(RO)、移动(M),最终全部门安装好(如下右图)。
步骤9:建立窗体:切换到窗体图层(绿色)
单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新建“窗体”,把前后封口,上下各偏移0.5、0.3、-0.5、-0.3,然后把窗体置为当前层,单击“绘图”菜单下的“多线”命令,进行窗体的绘制,最终所有窗户安装好(如下图所示)。
步骤10:门窗的注释:
门的代号为:M 窗体代号为:C
方法:单击工具箱中的“文字”工具
在绘图区用鼠标框选一个区域,自动出现文字格式工具栏,输入文字并调整文字大小,分别复制到所需的位置,再进行修改。如:M0、M1等确定,最终效果如下图所示。
一份详细完善的施工图,每一份都有用,需要具备:
第一,原结构图,上面备注的很清楚原来的状态是什么样子。
二。布局规划,设计规划后的布局。
三。拆墙图,从原结构到平面布局,标注需要拆除的部分。
四。新墙施工图,注明哪些墙需要新建,有多高多宽,有没有门窗等信息都在这张图上表达。
五、平面家具尺寸图,标注家具尺寸,用于主人选购软装尺寸控制。
6.地面铺装图,明确绘制并标注地面高度、材质、排水坡度、地漏、门槛石等地面信息。,指导面的施工,甚至在复杂的地方有剖面来表达施工工艺和节点。
七、顶层布置图,画出吊顶结构图,所有需要施工的顶层信息,包括顶层形状、材质、高度、灯具、出风口等。,要表达顶部是如何构造的,还需要画出同样复杂地方的剖面图。
八、灯具布置图,画出灯具位置的具体尺寸,便于工人准确找出电线重合的施工位置,以及灯孔的准确位置,避免弄错,造成返工。
九、开关接线图,画出开关的位置,以及开关方式和连接到哪个灯具。
十、设备布局、中央空调、新风系统、顶部所有设备的图纸和表达。
XI。插座具体位置的高压布置图和图纸。
十二。漏洞布局,绘制网孔,电话孔,有线电视孔,以及智能设备所需的设施。
十三。水路布局、给排水布局、进水口和出水口的具体位置。
十四、立面索引图,标明各立面与对应平面的关系。
施工图在家装中的具体作用是什么?
施工图的详图设计师,完成设计后,基本不需要打理施工现场。只要把几个关键节点连接起来,就可以承担新的设计项目。但是没有施工图的人是做不好的,想做好设计师也会被施工过程榨干。
施工图的存在对于项目中的所有利益相关者也非常重要:
1.对于甲方(业主):
好的施工图可以提前发现和解决问题,从而避免错误施工导致的拆改,造成费用的损失,也不必因为害怕费用过高而忍受错误的、不合理的施工。
2.施工图也是设计者和施工者之间的设计语言表达:
一份完整、详细、能充分表达设计意图、尺寸与现场基本一致的施工图,任何员工都能读懂。在保证项目精准落地的同时,还能降低设计师、工人、业主的沟通成本。
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关于室内效果图的一般制作流程
室内效果图制作是一项耐心细致的工作,不仅需要熟练掌握相关的软件操作,还需要大量的专业理论知识和丰富的实际经验。下面是我搜索整理的关于室内效果图的一般制作流程,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!
计算机时代的来临,彻底改变了效果图的传统制作过程,利用三维制作软件,不但可以非常方便地把设计方案表现出来,而且还具有传统表现技法所不能比拟的优势。当前制作效果图的最佳软件组合是AutoCAD、3DS MAX、VRay、Photoshop ,这已经成为大多数设计师制作效果图的首选。
一、AutoCAD绘制室内设计图
AutoCAD 是大家都比较熟悉的,它最早被设计师广泛用于设计行业,应用范围很广。在室内设计中,它主要应用在方案设计阶段和施工图设计阶段。方案设计阶段形成方案图,施工图设计阶段形成施工图。方案图包括平面图、顶棚图、立面图、剖面图、透视图等,一般要进行色彩表现,它主要用于向客户或招标单位进行方案展示和汇报,所以重点在于形象的表现设计构思。施工图包括平面图、顶棚图、立面图、剖面图、节点构造详图及透视图等,它是施工的主要依据,因此他需要详细、准确的表示出室内布置、各部分的形状、大小、材料、构造做法及相互关系等各项内容。
二、3DSMAX建模以及赋予材质和调整灯光
建模是室内效果图制作过程中的非常重要的一步,也是后续工作的基础和载体。主要完成以下几步:
1、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具。
2、将建造的模形按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。
3、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。
4、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体感和层次感。制作室内效果图过程中,在场景中添加灯光时,应注意各区内灯光的多少及分布的差异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的差异, 这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整灯光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变.
5、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的'是为效果图标定一个合理的空间尺度。
三、VRay渲染
渲染输出。VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group新开发,功能十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,它几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。它结合了光线跟踪和光能传递,用真实的光线计算创建专业的照明效果。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸)。
四、Photoshop为效果图进行后期处理。
Photoshop一直是效果图后期处理的利器,如果把效果图的制作过程分为十份的话,那么建模占3份,材质和灯光占3份,而后期处理却占4份。也就是说,后期处理在效果图制作中具有十分重要的地位。一幅高质量的效果图,其后期处理是至关重要的,直接关系到作品的成败。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反差,使画面表现出较好的色感和层次感;添加各种配景使画面显得更为生动;进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。效果图后期处理工作主要包括:进一步调整图像的品质;修改图像的某些缺陷;调整图像的色彩;为效果图添加天空、树木、人物等配景;制作一些特殊的效果,如制作光晕、光带;制作特殊的图像效果等。
为了节约渲染时间,3DSMAX的模型越简单越好,这是制作效果图的一个原则,因此,很多配景需要在Photoshop中进行处理,在向室内效果图中添加配景时,切记不要过多。
有些时候,渲染出来的效果图可能存在某些缺陷,如灯光设置问题导致的阴影过深、曝光过度、颜色偏差等问题,这些问题在Photoshop中修复起来要比在3DSMAX中重新设置或调整灯光更容易,所以这也是后期处理工作之一。
最后一步进行打印输出。有条件时,最好进行附膜、装裱等处理,使效果图更具艺术品味。
当然,再好的软件都只能是充当工具的角色,不要奢望通过简单的调节一些参数就能达到多么好的效果,作品的好坏最终取决于作者的艺术修养和眼界,这需要设计者在实践中不断的去观察和积累的。
;以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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